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作家相片Po-Ang HSU

沒有解完的Steam成就,就像是沒有完成的人生夢想清單。


沒有解完的Steam成就,就像是沒有完成的人生夢想清單。


雖然不影響人生,但解鎖卻可以在無法輕易取得成就的人生中得到一些被肯定以及如釋重負的感覺。


尤其是你喜歡的遊戲,你會想要獲得「全成就」來表達對遊戲開發者的致敬,也表達自己與喜愛遊戲的羈絆,心裡會產生一種「我可是獲得全成就的玩家唷」


一般來說,一個遊戲在正常通關的過程中,通常就可以解完大部分的成就。


但有些內容豐富的遊戲,便會有非常多額外的成就需要解鎖🔓


舉例來說:知名受死遊戲,以超難著稱的「隻狼-暗影雙死」就是只有34個成就。每一個困難的成就都是打敗一個遊戲裡面的超困難BOSS,而最困難的成就就是一口氣打完所有「超困難BOSS」中間角色不能死超過兩次,的幾個成就,所以這個遊戲也被稱為:「隻狼連死兩次」「Shadows Die Twice




但具體有多難呢?我來描述一下大家感覺看看。遊戲前期有一個BOSS叫做「葦名弦一郎」我為了攻克這個劇情,我卡了15天,從初一卡到十五。(剛好過年的時候有空)😂就這樣死了上百次。

而完全沒玩過的老王,我給他玩了一下,大概五秒左右,他就遊戲結束了。老王把手把一放說:「我才不要玩這麼痛苦的遊戲呢」


確實,玩遊戲蠻痛苦的,但我從小時候就很喜歡玩很辛苦的遊戲,什麼模擬經營、策略戰爭、現在又多了一個魂類遊戲。

但我只玩單機遊戲,不需要課金,也沒有時間限制,有得只有藉著遊戲機制的複雜,來或轉移或訓練或活化或啟迪我的腦力,卻不用跟虛擬世界的人較勁。


但今天故事的主角卻比較特別,它可以自己玩,也可以偶爾連線個世界上的任何玩家一起玩。


每一次開局都是一次新的開始,每一盤結束就是結束了,等級,只代表你遊玩的時間,並不代表你玩得好不好。而這款遊戲,是大名鼎鼎的「微軟Microsoft 」也就是Windows Office的開發商設計發行的,著名的:「Age of Empires 世紀帝國」




這個系列一共有4代,橫跨了將近30年,從第一代的1997年到四代的2021年。正好就是電腦開始普及,網咖開始流行的時代,而最經典的二代正好是我上大學的時候誕生的,可以說,我的青春如果說沈迷過什麼,大概就是執著操作著種族「蒙古12分升城堡快攻」吧(笑)


而這近三十年間,玩電腦遊戲也從5.25磁片一路到了線上的遊戲平台,一路解決了盜版問題、物理光碟片容量問題。


現在甚至不用有太好的硬體配置,就可以玩高配備的3A大作,只要網路速度夠快。

一切上網之後,包括自己的遊戲歷程也可以留在網路上,就衍生出了「成就」系統。


2021年微軟推出了「世紀帝國4代。」距離大學同學們,會一起熬夜去網咖連線打電動,已經過去了7年。最後一次約莫是2014年,其中一位同學的兒子出生之前。我們曾經以為,會保持一個月出門聚會打一次電動的我們,最後還是不敵名為:「成家立業」這件事情。


曾經我在20多歲的時候,瘋狂愛玩「魔物獵人初代」蒐集裝備的樂趣,但驚覺,遊戲時間如果拿來「學習或工作」一年可以整整多出一個月,而放棄了所有遊戲。


但在年近40的時候,遇到了疫情,沒有了戶外活動,正在煩惱自己一生好像沒有什麼嗜好,除了工作就是努力生活。


2021年10月,我買下了新出的「世紀帝國4」獨自的開啟了我曾經的愛好,單機遊戲的過程中,感受著遊戲性與畫面的進步,今時今日,還真不能說玩遊戲是玩遊戲,其複雜程度,沒有經過訓練與了解,還真不是任何人都「玩」的起來的。


就這樣,2021年開始玩,本體的110成就還沒有解完,2023又出了DLC更新增了總共加起來130個成就,曾經我一度放棄了獲得全成就的想法,畢竟,有些成就曠時費日,譬如最後取得的這個成就:「以國土傭僕擊殺10000個敵方單位」具體多煩就不說了,先說說這個成就全球玩家的取得率是0.3,這個遊戲發行量約2千萬套,那就是全世界2千萬玩家裡面,只有6萬人有這個成就。(好吧,看起來還是蠻多的🤣)


總之,為了致敬我的青春,我想獲得全成就掛在我Steam的個人牆上。


就在我取得了129個成就之時,我意外的發現,原來我的身邊也有半夜不睡覺的遊戲同好,他們正處於我當年的年紀,也熱衷著夜晚連線對戰,正好也包含「世紀帝國4」他們就是「風動室內樂團」的夥伴們以及他們的朋友。


@kechieh @尼爾蓋司 @蕉哥 @騎豬酒駕

在某一日的連線之下,我提出了協助我完成這個成就的要求,戰友們義不容辭的生產他們國家種族的兵種,前仆後繼的將士兵們送往我國土傭僕的刀口之下,在經過了將近一個小時的奮戰之後,終於跳出了成就。


套一句尼爾蓋司說的話:「雖然蕉哥一直在雜耍。」


「但我們還是順利的完成了這個任務」


我的獨自回鍋世紀帝國之路,終於有了隊友。


而我的130個全成就裡面,也從孤獨的劍客,成為了有夥伴一起奮鬥的痕跡。


2021/11/15~2024/6/12

費時陸陸續續的兩年半,終於完成了全成就的任務。



感謝各位,也感謝各位收看,雖然此文與劇場感覺無直接相關,但劇場就是人的故事,而這是我人生故事的吉光片羽,以此文為記,跟大家分享我的人生😁



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